Christian Ottero Marques
Desenvolvedor de Games e Full-Stack
Sou estagiário de desenvolvimento no Tribunal Regional Federal da 6ª Região, onde crio aplicativos em React Native e TypeScript. Fora do expediente, faço jogos em Unity e organizo campeonatos de Halo.

Projetos
Jogos de game jam, sistemas completos e estudos de front-end. Quase tudo tem código aberto ou pode ser jogado no navegador.
- 2026Jogar no itch.io →
Elyterium
Jogo feito em uma semana para a CTRL + ALT JAM de Carnaval. Fui o principal programador e coordenei o desenvolvimento: mecânicas, level design, e sistemas de save, diálogo e objetos empurráveis.
- 2025Jogar →
Medie Mistery
Desenvolvido em 72 horas pela minha equipe na II Game Jam UNA. Programei todas as mecânicas: diálogos, coleta de itens e inventário.
- 2025Jogar →
Figures Mania
Jogo no Roblox que criei sozinho, com mais de 1.500 acessos na plataforma.
- 2023Ver código →
LampClinic, sistema de gestão clínica
Projeto de Inovação Tecnológica do curso técnico, que liderei da ideia ao banco de dados e à conexão com o front-end.
- 2023Jogar →
StarRunner
Jogo 2D de corrida infinita na Unity. Fui líder do projeto e principal programador.
- GitHubVer código →
MasterMechanics-TowerDefense
Um tower defense simples.
- GitHubVer código →
FirstPerson-Movement-Unity3D
Script de movimentação em primeira pessoa para a Unity.
- GitHubVer código →
Virtual-Piano
Piano virtual feito em JavaScript.
- GitHubVer código →
SaintSeiyaGuess
Jogo de adivinhação para navegador.
Estudos de front-end no ar: High-QuadrosRecriação do site do CotemigProjeto Instagram
Veja todos os repositórios no GitHub e meus jogos no itch.io.
Trajetória
Do suporte a clínicas médicas ao desenvolvimento para um tribunal federal.
Estagiário de desenvolvimento
Tribunal Regional Federal da 6ª Região
Desenvolvo aplicativos e soluções para o Tribunal, com foco em front-end usando React Native e TypeScript.
Líder do setor multiplayer (voluntário)
Halo Project Brasil
Comunidade sem fins lucrativos, a maior de Halo da América do Sul em engajamento. Em 2025 assumi o multijogador e organizei os maiores campeonatos do projeto em inscritos e audiência. Isso rendeu reconhecimento oficial da Microsoft (Halo Studios) e parceria com a Kaiju Productions para transmissões na América Latina.
Suporte ao usuário
Savetec
Atendi clientes de clínicas médicas, resolvi problemas no sistema, criei formulários sob demanda e testei novas funções antes do lançamento.
Estagiário de suporte
Savetec
Trabalhei com o banco de dados SQL do sistema, cadastro de usuários, agenda e profissionais, e acesso remoto por AnyDesk e TeamViewer.
Bacharelado em Ciência da Computação
Centro Universitário Dom Helder, 3º período
Java, Python, estruturas de dados, algoritmos, desenvolvimento de jogos e boas práticas de engenharia de software.
Ensino Médio e Técnico em T.I.
Cotemig, Unidade Barroca
Especialização em programação: front-end e back-end, C#, jogos e manutenção de computadores.
Habilidades
- Linguagens
- C#, Java, JavaScript, TypeScript, PHP, SQL, Lua, HTML e CSS
- Frameworks e engines
- React Native, .NET, Unity, Roblox Studio
- Dados
- Bancos de dados SQL, arquitetura de dados
- Infraestrutura e suporte
- Windows, Linux, redes, servidores, montagem de computadores, CRM, Office 365
- Pessoas e projetos
- Gestão de comunidades, organização de eventos online, liderança de equipes, aprendizado rápido
Certificados
- Aceleração Microsoft: IA e Arquitetura de Dados2025
- Potência Tech iFood: Desenvolvimento de Jogos2024
- Geração Tech Unimed-BH: Fullstack2022
- EF SET C2 Proficient (inglês)2022
Vamos conversar?
Estou aberto a novos desafios e a oportunidades de crescer junto com uma equipe.
contato@christianottero.com Belo Horizonte, MG. Site feito por mim com HTML, CSS e JavaScript.